http://homepage.ntlworld.com/rallen/hapland.swf
что-то никак :(
2005-02-21 19:15:43
Вам полностью расписать порядок действий?
А вообще можете поискать в Интернете, я видел на каком-то форуме решение.
А вообще можете поискать в Интернете, я видел на каком-то форуме решение.
2005-02-21 23:28:27
Qrot, оба факела около дверей зажечь. Там надоедает момент с качелями, когда ядро откинуть надо, я долго мучался.
2005-02-22 02:08:13
1. Открываем окошко в домике с красной стрелкой, чтобы чувачок услышал удар в колокол и открыл дверь (это будет чуть позже)
2. переворачиваем стрелку – она указывает, куда этому чувачку надо идти
3. открываем люк на который указывает желтая стрелка
4. нажимам на желтую стрелку – выскакивает чувачок и бежит к пушке
5. стреляем первым камнем прямо, не поднимая ствол пушки – мост опускается
6. поднимаем дуло пушки и стреляем вверх, в момент когда камень ударит о колокол – нажимам на пику под ним, чтобы правый ее конец оказался внизу, от звука колокола открывается дверь домика с красной стрелкой
7. опускаем дуло пушки и стреляем. Когда бомба подлетит к мосту – кликаем на мост и подбрасываем бомбу в вохдух – она взрывается на середине горы (тоже самое проделываем и со второй бомбой)
8. у нас остается один синий заряд – стреляем им прямо – он попадает к чуваку в темнице и он открывает дверь
9. нажимем на чувака у пушки – будет человеком-ядром )))
10. нажимаем на желтую стрелку – выскакивает еще один дувак и бежит к пушке
11. поднимаем дуло и отправляем человека-ядро на гору, к колоколу ))
12. кликаем на пику – теперь правый ее конец наверху, левый придавлен камнем
13. кликаем на чувака-царя горы – он двигает хрень с колоколом
14. тройной клик по колоколу - и МинНет )
15. кликаем на дверь домика с красной стрелкой – выбегает чувак и забегает в домик
16. кликаем на чувака в темнице – он собирается выйти, но вдруг из ящика появляется зверь мутант с пилорамой вместо передних ножек…
17. как только ящик открывается и – открываем окошко в домике наверху
18. чувак оказался нервным и закрывает его так, что небобовый слой известняковых пород делает из монстра-мутанта жалкое подобие желе ))
Чувак счастлив и доволен – бежит кататься на чудо-карусели, солнце светит, травка зеленеет, весна вот-вот прийдет – короче Мир, Труд,
2. переворачиваем стрелку – она указывает, куда этому чувачку надо идти
3. открываем люк на который указывает желтая стрелка
4. нажимам на желтую стрелку – выскакивает чувачок и бежит к пушке
5. стреляем первым камнем прямо, не поднимая ствол пушки – мост опускается
6. поднимаем дуло пушки и стреляем вверх, в момент когда камень ударит о колокол – нажимам на пику под ним, чтобы правый ее конец оказался внизу, от звука колокола открывается дверь домика с красной стрелкой
7. опускаем дуло пушки и стреляем. Когда бомба подлетит к мосту – кликаем на мост и подбрасываем бомбу в вохдух – она взрывается на середине горы (тоже самое проделываем и со второй бомбой)
8. у нас остается один синий заряд – стреляем им прямо – он попадает к чуваку в темнице и он открывает дверь
9. нажимем на чувака у пушки – будет человеком-ядром )))
10. нажимаем на желтую стрелку – выскакивает еще один дувак и бежит к пушке
11. поднимаем дуло и отправляем человека-ядро на гору, к колоколу ))
12. кликаем на пику – теперь правый ее конец наверху, левый придавлен камнем
13. кликаем на чувака-царя горы – он двигает хрень с колоколом
14. тройной клик по колоколу - и МинНет )
15. кликаем на дверь домика с красной стрелкой – выбегает чувак и забегает в домик
16. кликаем на чувака в темнице – он собирается выйти, но вдруг из ящика появляется зверь мутант с пилорамой вместо передних ножек…
17. как только ящик открывается и – открываем окошко в домике наверху
18. чувак оказался нервным и закрывает его так, что небобовый слой известняковых пород делает из монстра-мутанта жалкое подобие желе ))
Чувак счастлив и доволен – бежит кататься на чудо-карусели, солнце светит, травка зеленеет, весна вот-вот прийдет – короче Мир, Труд,
PS: Ищем спонсоров для медианы! :)