Pages: |<< << [1][0] >> >>|
Сейчас на cвалко затаилось 51 человек.
сбюфемхел 2016-10-05 15:12:42
Всего постов: 6
Бород: 1
Рейтинг: +33|5|-6 = +84%
Одобрено: клюкед
О прохождении сквозь стены и застревании в текстурах.

Ради экономии памяти в таких играх физика обычно сочеталась с геометрией. Поскольку смещение за игровой цикл нередко было больше одного пикселя, персонаж мог попасть внутрь стены (пола или потолка), поэтому такое непроходимые объекты программировали на так называемые коллайдеры, если персонаж внутри — его выталкивает, сообщая ему вектор скорости, если стоит впритык — обнуляет соответствующий вектор скорости (вертикальный для пола/потолка, горизонтальный для стен). Цимес в том, что игра не сохраняет путь персонажа, а потому не знает, откуда он влетел. Также ради той же экономии не делаются направленные коллайдеры стен (выталкивающие в определённые стороны). Персонажа просто выталкивает в сторону ближайшей границы. Обычно это работает корректно. Но если влететь достаточно глубоко в стену (или в коде коллайдера есть дополнительные баги), то выталкивать начинает в противоположную сторону и персонаж проходит сквозь стены.

Подобные баги не изжиты и в современных играх. Когда персонажа резко отбрасывает в космос (в скайриме, после удара гигантом в землю) или персонаж «застревает в текстурах» или после застревания его начинает колбасить, на самом деле он застревает в физической сетке. Физический движок сообщает (или нет, в зависимости от реализации) телу импульс, выталкивающий его из твёрдого тела. Если части тела обсчитываются более или менее отдельно (ragdoll), то часть может погрузиться слишком глубоко и части тела начнут получать разные импульсы. Поскольку разрыв 3d-модели не предусмотрен, персонажа начинает мотать из стороны в сторону. Разумеется, современные движки устроены куда сложнее и в отдельных случаях причины колбасенья могут радикально отличаться.

Познавательно.

клюкед: ну давай тогда уж всю историю, че мелочиться
https://geektimes.ru/post/281046/
(вот же хабра-пидоры, даже линк на оригинал уже не ставят)
Медведъ 2016-08-22 19:34:51
Всего постов: 34
Бород: 1
Рейтинг: +17|10|-14 = +53%
Одобрено: e2-e2
Японцы создали целый сюжет, в котором их премьер-министр Синдзо Абэ превратился в героя видеоигры Супер-Марио. В ролике он пробурил землю насквозь и вылез в Рио-де-Жанейро. Красивая идея, которую бразильцы встретили аплодисментами.
Норкоманэ какие-то. Переключайтесь. Здесь нет ничево интересново.
сыктывкариум 2015-10-30 23:28:21
Всего постов: 540
Бород: 8
Рейтинг: +52|10|-6 = +89%
Одобрено: e2-e2
http://pbs.twimg.com/media/CQJR4ErVAAADmGF.jpg

ТЭНЬГЕ ЖИЛПЛОЩАД. ПЯТАТАТЫЙ АТАТАТ ОТЖИГАЮТ! МОРСАЛЕС УОЛЛЕС! ЖИВОТНОВОДЧЕСКИЕ ЗЛОДЕЯНИЯ И ГРУППОВОЙ СЕКС НА ВАШЕ ИНТЕР-ВЭБ ЭКРАН.
познавательно дилберт комиксы картинки норкотеки каменты жгут новости маразмы онегдод штуки сервис видео децтво мегазачот мегадизайн тупня музыка флешки ипшайтег истории тест наркотическая GIF-анимация битая ссылка игра фотожаба загадки свалко ктулху неформат животни чочо упячка мозга пи тчк дец вскл креативная реклама народная мудрость НЛО творчество фонтан робаты флэшмоб скотобаза монобровь народная тупость библиотека программиота невидимая тележка! агитплакат спорт это должен знать каждый я и мой брат-дебил проблемы передачи абсолютного вселенского знания вводящим низшим существам знаки петросян марио негра пусещке летающий кетаец чудовищный сука хаос основы опасносте! леденящий душу пиздец японцы стриказа сказка дарт вейдер и co что в коментах нанотехнологии ватаку! богородица, вернись! суперЪгерои мимими жыр кто туд? засропсто пичалька ниибу НЕНАВИСТЬ эволюция гуси-хуюси остервенелый хентай джастин арбуэ новэ год алёша Сделай сам проворный пиздюк ЕБЛОВВЕЩАХ идиты нахуй автобуэ йазь философиэ тудасудака тлен граффити ЩАСТЪЕ квест камень чолузь Дифчонге! нишатол оператору песда я дебилен БЕЗНОГNМ НОУМ ЖЗЛ карапь кошка туркале
vk гетшеет
Я 2014-10-25 21:00:16
Всего постов: 777
Бород: 10
Рейтинг: +65|2|-2 = +96%
Одобрено: клюкед
https://pbs.twimg.com/media/B0ZP1sFCEAAf9bV.jpg

МИШЕ ИНОГДА ВАЖНЕЕ ДАТЬ СЛОВО СКОТНИКАМ! ПОЗДРАВЛЯЕМ, ПРИЕЗЖАЛ ОДНОПОЛЧАНИН ПРЕПОДОБНОГО.
Я 2014-07-29 23:52:43
Всего постов: 777
Бород: 0
Рейтинг: +58|4|-4 = +93%
Одобрено: клюкед
Дебильный никогенератор 2013-09-27 23:04:38
Всего постов: 357
Бород: 5
Рейтинг: +92|1|-1 = +98%
Одобрено: Unwaiter
http://img-fotki.yandex.ru/get/5012/226066339.32/0_ac011_43899f64_orig.jpg

в этом мегадизайне все збсь.
Д-р. покимо 2011-11-11 00:40:45
Всего постов: 8
Бород: 8
Рейтинг: +65|3|-12 = +84%
Одобрено: клюкед
Балалайкин 2011-09-05 10:59:44
Всего постов: 5
Бород: 2
Рейтинг: +23|10|-7 = +75%
Одобрено: птицеёб
Практически ололо пыщ пыщ реальне. http://www.youtube.com/watch?v=bTo-wFfIXKo
Кракозябля 2010-09-03 16:53:39
Всего постов: 99
Бород: 31
Рейтинг: +53|3|-13 = +80%
Одобрено: Unwaiter
Рвун Чехлов 2010-08-29 22:11:36
Всего постов: 90
Бород: 0
Рейтинг: +42|7|-23 = +64%
Одобрено: Unwaiter
Коренастый Клубника
http://hryuk.net/koren.jpg
атаке 2010-05-26 14:48:24
Всего постов: 216
Бород: 12
Рейтинг: +27|9|-24 = +52%
Одобрено: Дуро
Ятасука Накомоде 2010-05-15 23:16:17
Всего постов: 430
Бород: 15
Рейтинг: +19|7|-8 = +69%
Одобрено: serrik
http://supermario.com/
serrik: фсем харошых выхадных. нопример
Pages: |<< << [1][0] >> >>|

приколов.нет Байанометр СКОТОБАЗА АТАТАТ yaplakal.com
© СВАЛКА, 2003–2017. Авторы двиШка: megath[aka duro], skupr, спасибо MakZ'у за пинки ;), Methos'у за скин sandbox, Татьяне за синий скин, Сверстайго Сайтег за вебдванолизацию синего скина.
Также огромное спасибо всем, кто сюда что-то когда-то постил, и тем, кто постил тем, кто постил, а также - авторам )))